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Tema:Jogos e brincadeiras 

Objetivos gerais:

*Desenvolver o raciocino lógico,e a atençãodos alunos.

*Fazer com eles aprendam a jogar e nexer no jogo pelo computador.

*Comparar jogos tradicionais aos jogos de computadores.

 

Objetivos específicos:

*Trabalhar em equipe

*Motivar os alunos a conhecer os jogos pedagogicos que vem a acrescentar em sua vida escolar.

Materias

* Computador com acesso a internet

*programs e jogos de computadores e jogos tradicionais,rãs e insetos e xadrez ou jogo da memoria.

Metodologia

Primeiro passo,levar os alunos a sala de computadores,onde eles possam sentar em frente ao computador para que possamos começar a aula.

Dividir os alunos em duplas,loga apos a divição ensina-los a como entrar no jogo.

Depois os alunos irão começar o jogo um ajudando o aoutro pois esse foi o intuito de se colocar eles em duplas,quando um perder o outro começa assim sucessivamente.

Logo após eles terem brincado com o jogo de computador eles vão brincar com jogos tradicionais como,xadrez,jogo da memoria e outros.

Ao final a aula fazer uma roda da conversa para conversarmos sobre os jogos de qual eles gostaram mais,qual a diferenças entre os dois jogos.

 

Avaliação

Verificar se o aluno compreendeu as atividades propostas.

Pedir para aque eles desenvolvam as ativiades sozinhos para verificação do aprendizado.

 

 

 

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